封神之龙(Dragon Ascendant
龙无疑是最强大的原产于主物质位面的生物,它们占据着与该位面之外的力量有关的独特位置。成为封神之龙的那些寻求对物质存在的限制的超越,封神到所有其它龙之上,各方面都不逊色于神们自己。它们在这个职业的等级的进展代表着它们朝向它们的终极目标的前进,随着它们的进步,它们变得越来越像神。
大多数封神之龙此前没有获得职业等级,但都是拥有可观的年龄和力量的龙。一些龙类牧师、圣武士和暗黑卫士在触及足够的力量等级时移入封神之龙进阶职业。本章中描述的神圣系进阶职业的成员(库罗尼普斯的冷静观察者,巴哈姆特的神圣守望者和提亚马特的亵渎破坏者)有时也选择神圣封神的道路以成为它们的神的更完美的仆从。
封神之龙是骄傲而-一般-冷淡的。它们视通向神圣封神的道路上的旅程为一场竞赛,而且不选择与在同一过程中的其他人分享这条道路。另一方面,它们常常拥有支持它们的探索的追随者和盟友,而且它们与低等龙类和非龙类的合作比跟其它龙的更无拘束。

要求
要符合成为封神之龙的资格,龙必须满足以下所有条件。
种族:任意真龙。
基础攻击加值:+30
专长:龙之知识,快速痊愈,强韧加强,提高速度,钢铁意志,快速反射。
特殊:吃掉宝库:要开始神圣封神的过程,潜在的封神之龙必须吃掉它的宝库。它的宝库必须有至少100,000金币的价值,但龙不能选择正好吃100,000金币并留下剩余的—它必须吃掉整个宝库。

生命骰:d12
封神之龙的本职技能(和每种技能的关键属性)是专注(体质),交涉(魅力),医疗(感知),威吓(魅力),跳跃(力量),知识(神秘)(智力),知识(位面)(智力),知识(宗教)(智力),聆听(感知),搜索(智力),察言观色(感知),法术辨识(智力),和侦察(感知)。技能描述见《玩家手册》4章:技能。
每级的技能点:6+智力调整值。

2-7:封神之龙

? 职业等级

基础攻击加值

强韧豁免

反射豁免

意志豁免

特殊

? 1

+1

+2

+2

+2

敬畏灵光(恐惧)

? 2

+2

+3

+3

+3

HP增加

? 3

+3

+3

+3

+3

变形免疫

? 4

+4

+4

+4

+4

HP增加,伤害减免增强

? 5

+5

+4

+4

+4

敬畏灵光(决心)

? 6

+6

+5

+5

+5

HP增加,守命

? 7

+7

+5

+5

+5

偏斜加值

? 8

+8

+6

+6

+6

HP增加,伤害减免增强

? 9

+9

+6

+6

+6

钢铁雄心

? 10

+10

+7

+7

+7

敬畏灵光(晕眩),HP增加

? 11

+11

+7

+7

+7

抵抗火焰,法术抗力

??12

+12

+8

+8

+8

HP增加,不朽

?

职业特性
以下是封神之龙进阶职业的职业特性。
武器和盔甲擅长:封神之龙不获得对任何武器、盔甲和盾牌的擅长。

 

敬畏灵光(Awesome Aura)(特异):封神之龙失去其天生的气势凶猛,代之以特殊的恐惧灵光。这种灵光以龙选择的至多等于其气势凶猛的范围(30英尺×龙的年龄段)的任何半径围绕着龙,而且总是激活的,除非龙选择撤销它。龙能选择把自己的盟友排除在它的灵光的效果之外。灵光内的生物必须进行意志豁免(DC等于龙的气势凶猛的DC加上1/2它的封神之龙等级)。豁免检定失败的生物战栗,成功的那些免疫该龙的灵光的效果24小时。如果龙攻击或冲锋,战栗的生物必须尝试第二次意志豁免(DC相同),否则就惊惧。
封神之龙到达5级时,它能选择改变其灵光以激起盟友的决心和敌人的恐惧。龙的所有在它的灵光的半径内的盟友的攻击掷骰、豁免和检定获得+4士气加值。龙的敌人必须成功通过意志豁免检定,否则攻击掷骰、豁免和检定就承受-4减值。
封神之龙到达10级时,它获得灵光的第三种选择。仅仅是在着迷的敬畏中盯着龙,就能使受影响的生物晕眩,如果它们的意志豁免失败的话。和该灵光的恐惧方面一样,龙能选择把自己的盟友排除在该灵光的效果之外。
龙的敬畏灵光的所有用途都是影响心灵的效果。

 

HP增加(特异):2级,和此后的每两个等级,封神之龙获得1hp每它拥有的生命骰,包括它所有的龙类生命骰和得自职业等级的那些。这种效果永远不能使龙的hp超过由生命骰和体质加值确定的最大值。
12级,封神之龙的hp等于由它的生命骰和体质加值确定的最大值。

 

变形免疫(Transmutation Immunity)(特异):3级,封神之龙获得对变形、石化和任何其它将改变它的形态的攻击的免疫。龙拥有的任何变形类的power或法术对自身正常生效。

 

伤害减免增强(超自然):4级,封神之龙的伤害减免只能被传奇武器克服。在8级,龙的伤害减免的数量(斜杠之前的数字)增加5。例如,古黑龙/8级封神之龙拥有20/传奇的伤害减免。

 

守命(Lifewarding)(特异):6级,封神之龙不再受造成能量吸取、属性吸取或属性伤害的攻击的影响。

 

偏斜加值(超自然):7级,封神之龙的防御等级获得等于它的魅力加值-如果有-的偏斜加值。

 

钢铁雄心(Iron Mind)(特异):9级,封神之龙变得免疫影响心灵的效果(魅惑、胁迫、魅影幻觉、心灵幻觉和士气效果)

 

抵抗火焰(Resistance to Fire)(特异):11级,封神之龙获得对火焰的20抗力,如果它还没有对火焰的免疫的话。

 

法术抗力(特异):11级,封神之龙的法术抗力增加到33

 

不朽(Immortality)(特异):12级的封神之龙事实上是准神,不再可能死于自然原因。它不需要进食、睡眠或呼吸。它仍然可能在物理或魔法的战斗中被杀死,它仍然会屈服于来自大量伤害的死亡。

 

行为规范(Code of Conduct):封神之龙必须绝对忠实于其阵营的原则,无论它们可能是什么。如果封神之龙自愿做出有违其阵营的行为,它就失去其敬畏灵光(而且它不重获它的气势凶猛),而且不能获得更多的封神之龙的等级。如果龙为其违规赎罪,视情况而定,它就能重获其敬畏灵光并再次在封神之龙进阶职业中进步(《玩家手册》中的赎罪术)